
Cámara + 3D
Realidad aumentada
Cámara + patrones: productos 3D, audio, video y personajes sobre el mundo real.
- Cámara
- Celular
- Pantalla
- Tótem
Qué es
La cámara reconoce patrones o el espacio y superpone objetos virtuales hiperrealistas en el mundo real: productos 3D detallados, audio y video, animaciones de personajes autónomas o controladas por el usuario. Para eventos, campañas o presentaciones que buscan sorprender.
Cómo se juega
01
Inicio
Instrucción: apuntá la cámara al patrón, al producto o al piso del stand.
02
Juego
El 3D aparece en el mundo real. Se puede girar, reproducir audio/video o jugar con el personaje.
03
Resultado
Foto o video de la escena aumentada, para redes, con branding.
Soportes
Tótem, touch, celular, pantalla, cámara u Oculus, según la acción.
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Por qué lo contrata una marca
El producto se ve a escala real sin llevarlo. La cola mira la pantalla espejo. Diferencia el stand de la ruleta de siempre.

Qué tienen que darnos
- Producto o personaje 3D (o brief para modelarlo)
- Patrones o superficies de tracking
- Audio / video si hay
- Tablets o tótem con cámara
