Realidad aumentada: producto 3D superpuesto en el stand a través de la cámara.

Cámara + 3D

Realidad aumentada

Cámara + patrones: productos 3D, audio, video y personajes sobre el mundo real.

  • Cámara
  • Celular
  • Pantalla
  • Tótem

Qué es

La cámara reconoce patrones o el espacio y superpone objetos virtuales hiperrealistas en el mundo real: productos 3D detallados, audio y video, animaciones de personajes autónomas o controladas por el usuario. Para eventos, campañas o presentaciones que buscan sorprender.

Cómo se juega

  1. 01

    Inicio

    Instrucción: apuntá la cámara al patrón, al producto o al piso del stand.

  2. 02

    Juego

    El 3D aparece en el mundo real. Se puede girar, reproducir audio/video o jugar con el personaje.

  3. 03

    Resultado

    Foto o video de la escena aumentada, para redes, con branding.

Soportes

Tótem, touch, celular, pantalla, cámara u Oculus, según la acción.

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Por qué lo contrata una marca

El producto se ve a escala real sin llevarlo. La cola mira la pantalla espejo. Diferencia el stand de la ruleta de siempre.

Realidad aumentada: producto 3D superpuesto en el stand a través de la cámara.
Imagen de referencia

Qué tienen que darnos

  • Producto o personaje 3D (o brief para modelarlo)
  • Patrones o superficies de tracking
  • Audio / video si hay
  • Tablets o tótem con cámara