Juego de 7 diferencias en pantallas duales. Imagen de referencia.

Juego visual

7 diferencias

Marcá las diferencias entre dos imágenes de la campaña, contra el reloj.

  • Tótem
  • Touch
  • Celular
  • Pantalla

Qué es

Dos tomas de tu pieza. El público marca las 7 diferencias antes de que se acabe el tiempo. Corto, competitivo, fácil de entender al pasar por el pasillo.

Cómo se juega

  1. 01

    Inicio

    Inicio con la marca y la instrucción: encontrá las 7 diferencias.

  2. 02

    Juego

    Dos imágenes en pantalla. El usuario toca las diferencias. Timeout a la vista.

  3. 03

    Resultado

    Acierto completo, parcial o timeout. Score y premio opcional.

Soportes

Tótem, touch, celular, pantalla, cámara u Oculus, según la acción.

  • Tótem
  • Touch
  • Celular
  • Pantalla

Por qué lo contrata una marca

Frena a quien camina el stand. Genera un score que se lleva y una foto de la pieza de campaña. Buen gancho cuando ya hay una imagen fuerte.

Juego de 7 diferencias en pantallas duales. Imagen de referencia.
Imagen de referencia

Qué tienen que darnos

  • Pieza gráfica base y las 7 diferencias
  • Tiempo y dificultad
  • Premio opcional para el mejor tiempo
  • Identidad