
Juego visual
7 diferencias
Marcá las diferencias entre dos imágenes de la campaña, contra el reloj.
- Tótem
- Touch
- Celular
- Pantalla
Qué es
Dos tomas de tu pieza. El público marca las 7 diferencias antes de que se acabe el tiempo. Corto, competitivo, fácil de entender al pasar por el pasillo.
Cómo se juega
01
Inicio
Inicio con la marca y la instrucción: encontrá las 7 diferencias.
02
Juego
Dos imágenes en pantalla. El usuario toca las diferencias. Timeout a la vista.
03
Resultado
Acierto completo, parcial o timeout. Score y premio opcional.
Soportes
Tótem, touch, celular, pantalla, cámara u Oculus, según la acción.
- Tótem
- Touch
- Celular
- Pantalla
Por qué lo contrata una marca
Frena a quien camina el stand. Genera un score que se lleva y una foto de la pieza de campaña. Buen gancho cuando ya hay una imagen fuerte.

Qué tienen que darnos
- Pieza gráfica base y las 7 diferencias
- Tiempo y dificultad
- Premio opcional para el mejor tiempo
- Identidad
